Kamis, 10 Maret 2016

Prak 02 – Camera Path, Lighting, and Material



Prak 02 – Camera Path, Lighting, and Material


1. Tujuan

Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Camera Path, Lighting, Material. Camera path diimplementasikan menggunakan spline. Lighting menggunakan Physical Sky dan Area Light.

2. Alat

Adobe Illustrator CC
Maxon Cinema 4D R16
Time Lapse Assembler

3. Bahan

hasil praktikum sebelumnya

4. Dasar Teori

Gunakan pertanyaan berikut untuk menuliskan dasar teori yang relevan
1. Motion guide adalah suatu fitur pada flash agar suatu object dapat berjalan mengikuti garis
camera path pergerakan camera untuk melihat pergerakan object yg di bidik pada cinema 4d
2. physical sky yaitu wren later dari langit seguia waktu yg ditentukan
area light merupakan arah cahaya pada cinema 4d yg ditujukan utk memberi efek cahaya dan bayangan pada objek nya
3. material contohnya yaitu danel yg ditujukan berfungsi sebagai warna pada objek yg kita buat
5. Tugas Praktikum
Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, tambahkan:
  1. Pergerakan kamera menggunakan teknik camera path
  2. Lighting sederhana dan mudah menggunakan Physical Sky dan Area Light

7. Hasil Praktikum



8. Kesimpulan
Tuliskan kesulitan yang kalian hadapi dan solusi yang kalian gunakan

9. Referensi


Tidak ada komentar:

Posting Komentar